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Dirac Research将在 VRLA 2018发布第二代VR音频解决方案

2018-10-07
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Dirac Research将在 VRLA 2018发布第二代VR音频解决方案

  ”彭超对记者说,尤其是促进一二三产业融合发展,把粮食生产与加工流通、食品安全等结合起来,甚至与生态保育、文化传承、休闲旅游等结合起来,向大农业要效益。与此同时,提升粮食生产的物质技术装备水平,推动粮食生产的绿色增产攻关,构建现代粮食生产体系,培育各类新型经营主体,发展多种形式适度规模经营,构建现代粮食经营体系。截止2016年6月30日,乐汇牧业资产总计为亿元,较本期期初增长%;资产负债率为%,较本期期初%,增长个百分点。

  从根源上来看,政策实施的结果与制定政策的预期出现了背离,显露了经济运行中的许多矛盾。房产中介造谣将严惩据警方透露,在上述3个版本的谣言大量群发后,被关注楼市的网民转发并迅速扩散。8月25日后,“直击上海楼市”“魔都看楼市”等一批微信公众号又大量传播上述谣言,以讹传讹,直接导致消费者非理性抢房,扰乱了上海房地产市场的平稳健康发展。

  ”指望孩子突然开窍家长盲目孩子遭罪今年是沈阳市中考改革的第一年,由于科目、分值及考试方式的调整,考生分数普遍水涨船高。有业内人士分析,中考760分分值中,有250分(包括60分分、100分开卷文综合、90分地理生物)得分非常容易。依据这种新情况,今年上涨沈阳市普通高中最低控制线的呼声增高。

7号线东延工程将于2015年年底前开工建设,八通线南延工程将于2016年上半年开工建设。另外,京哈高速和六环路也将进行改造,在京哈高速和六环路上将新建两座直通环球影城的立交桥,与之快速连接。

  后将377吨危险废物油墨渣、废抹布、手套等转交给曹某处置。曹某将危险废物跨省拖回后,随意堆放、倾倒在郴州宜章、临武县等地。经湖南省环境保护科学研究院鉴定评估,宜章县境内危险废物造成损失共计人民币万元;经环境保护部华南环境科学研究所鉴定评估中心鉴定评估,临武县境内环境污染损失约万元。  检察机关在起诉中认为,武汉某环保公司和曹某等5人违法处置危险废物的行为,造成周边土壤受到严重污染,威胁到周边居民的生命财产安全,损害了社会公共利益,应承担民事责任。  环境污染的事实是否存在,侵权行为与损害后果是否存在因果关系,各被告是否应承担责任及如何承担?当日,庭审围绕这些争议焦点展开。

  这里原就山外有山,湖中有湖,重涯别坞,幽谷曲隈,经过二十余年的经营建造,山庄倚山为阁,抢水为廊,在山有亭,面湖有堂,四时之景,云峰帆影,风景之佳,绝胜太湖。1917年,邑人杨翰西于此购山地60亩,越年辟果园,夏构别墅,至1936年完成墅园布局。1945年,由当局接收,改为横云公园。

近日,数字音质优化技术世界领导者DiracResearch宣布,将参展5月4日至5日在美国洛杉矶举行的全球最大/AR展会VRLA2018,并正式发布第二代DiracVR虚拟3D音频解决方案。 此外,Dirac也将参加Unity在北京举办的全球开发者大会Unite2018,展示Dirac和Unity的合作项目并发表演讲。 据Dirac北美区产品管理和商务发展副总裁NadeemFirasta表示,“Dirac技术多年来应用在高端汽车、HiFi、手机、录音棚和广播电视电台上等,如今活跃在VR市场,是希望通过DiracVR告诉全世界的生产商、内容生产商和用户,VR音频可以达到之前从未想过的逼真和沉浸程度。

”DiracVR——业界最先进的虚拟3D音频解决方案之一据了解,目前的3D音频解决方案,需要依靠头相关传输函数HRTFs(Head-RelatedTransferFunctions)来进行音频数字建模,但传统虚拟音频解决方案所依靠的静态HRTFs数据往往不能反映头和四肢的实际动作,也导致现有的3D虚拟音频解决方案不能逼真再现现实、实现真正沉浸感的重要原因之一,而Dirac便是突破了这一难点。 早在2017CES展上,Dirac发布了第一代DiracVR技术,它也是目前业内最为先进的虚拟3D音频解决方案之一。 DiracVR采用前所未有的测试和收集技术DynamicHRTFs,不再假定头和四肢是同时转动的,而是根据在现实中头部和四肢并不同步的活动状况以高精度和高准确性的方式来收集HRTFs,将头部相对于四肢的细微动作和具体位置都考虑进去,极大提升了VR音频的定位和音质。

除了在数据收集过程中更加细化头部与四肢的相对动作,DiracVR还使用了Dirac独有的3D混响引擎技术,逼真再现一个空间内的独特声学特征,在空间感和距离感上更精确地模拟现实中的声场。

运用3D混响引擎,DiracVR可以极大减少时滞的同时,提升还原音质,精确地模拟音源在三维全方位空间中的位置。 与一代相比,此次将在VRLA上发布的DiracVR二代的精度进一步提升,可以在三维全方位空间内,把音源的位置精度精确到业内少有的1度。

提高定位准确性的同时,进一步保证声音透明清澈、最小化负面音染。

此外,二代还提升了处理效率,对CPU和内存的要求更低,可以更好地使用在手机VR或者这样的移动设备当中。 尽管Dirac进军VR市场仅有一年多的时间,但实际上,支撑DiracVR背后的技术却有10多年的研发历史。 比如,DiracVR所使用的3D混响引擎技术,就源于应用在高端汽车行业的DiracUnison多路输入输出主动式声学校正技术,而这一技术可以在车厢内重建一个类似哥德堡音乐厅的声场和聆听体验,而DiracVR对CPU和内存的超低负荷,则得益于Dirac在手机和移动设备领域深耕多年积累的技术优势。

DiracVR——强大的VR内容开发工具对于内容开发者而言,DiracVR也将是一个非常强大的工具。 目前,Dirac也与3D游戏引擎开发商Unity展开合作,Unity开发者在进行声音设计时,可以根据内容需要,使用DiracVR来任意设计声音的方位,进行全景VR声音的设计和制作。 Unity开发者可以在三维空间的任一维度上自由设计和移动音源的位置,精度可以精确到1度。 在业内,Dirac也成为了首个提出全三维“1度”精度概念的厂商。 DiracAR/VR事业部总经理LarsIsaksson表示,“开发者可以任凭想象,利用DiracVR,用非常简单的方式进行各种复杂的声音设计,让用户体验立体空间里不同方位和距离上的各种流动的声音。

Dirac北美区产品管理和商务发展副总裁NadeemFirasta表示:“作为一家致力于研发VR音频的公司,我们觉得一切才刚刚开始,未来还有很多让人期待的事情将在VR和AR行业发生。

在接下来的几个月以及不远的未来,DiracVR也将继续革新,确保我们的方案是众多内容开放商和设备生产商的首选。

”。

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